[PC] Trucchi - Darkest of Days

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view post Posted on 18/4/2010, 18:34
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Sbloccabili

Per attivare i seguenti trucchi basterà digitare "~" durante la partite ed inserire il codice desiderato :

set player.friendlyfire 1: Vi permette di attaccare i vostri alleati (con l’unica eccezione di Dexter). In tutti i casi, loro non risponderanno al fuoco.
set phys.gravity.y [numero]: Vi permette di alterare la forza di gravità, che influenzerà i vostri salti. 32.15 è il valore standard: alzandolo, diminuirete la forza di gravità e salterete di più, abbassandolo otterrete l’effetto inverso.
set player.speed [numero]: Cambia la vostra velocità di movimento. 18 è il valore predefinito: alzandolo, diventerete più veloci.
guns.points [numero]: Vi permette di avere punti per potenziare le vostre armi.
set god 1: Vi rende invulnerabili. Scrivendo “0” invece di “1”, ritornerete normali.
set melee.reach [numero]: Aumenta il raggio d’azione dei vostri attacchi in mischia. Inserendo “10000”, tali attacchi colpirebbero a qualunque distanza.
set player.ghost 1: Vi rende invisibili ai nemici. Scrivendo “0” invece di “1”, ridiventerete visibile.
flood [numero]: Vi permette di alzare o abbassare il livello dell’acqua nella mappa. Non molto utile, ma divertente. “0” è il livello predefinito.
ammo: Riporta le munizioni al massimo.
clear-npcs: Elimina tutti i PNG dalla mappa.
set player.gunslots [numero]: Il numero scritto indica il numero massimo di armi che potrete trasportare. “2” è il numero standard.
set gun.heat.rate 0: Fa in modo che le armi non si surriscaldino.
specialize: Crea un’aura blu intorno ai PNG. Immaginando di avere un qualche visore speciale, renderebbe il tutto molto divertente.
set player.frictionHL [numero]: Un effetto più divertente che utile: vi permette di slittare.
set npc.gunparticles 0: Elimina gli effetti particellari quando dei PNG che sparando, rendendoli più facili da individuare.
set npc.gunlights 0: Servirebbe a eliminare il bagliore emesso dale armi da fuoco dei PNG quando sparano, ma li renderebbe più difficili da individuare quindi, se ci ripensate, rimettete “1” al posto di “0”.
 
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